众人闻之皆面露困惑。
“嗤!”
“此何异事哉?”
“陈兄今日莫非饮醉了仙酿?”
“实在可笑,竟称其剧情中斗法最佳,斗法中剧情最佳!”
“罢了,我即将结束闭关修炼,待出关后便前往一试。”
陈沙继续敲下文字,“有哪位同道欲与我一同体验此游戏之秘境副本?我意欲涉足其中的妖兽围攻与阴魂幻境两大挑战,有意者速来。”
陈沙这般提议,并非欲以师兄弟之情相胁迫,实则如今《海上传奇》之修真者寥寥,仅数十人能同时在线,进入秘境副本往往无法匹配到足够的队友,故而在群内呼唤志同道合之人共闯难关。
随之,群内的修士们纷纷热议起《海上传奇》这款修真游戏。
令所有人惊异的是,除去其名称略显晦涩之外,游戏在各个方面竟堪称精妙绝伦!
众多与陈沙有着类似遭遇的群主亦不在少数。
当林晚邀请他们协助测试此游戏时,大多数群主的第一反应便是抵触。
“既无报酬,却要我们费心试炼,岂非白劳之力?”
然而碍于情面,许多人终究还是尝试下载并进入了游戏的世界。
一旦踏入,便如坠深渊,难以自拔。
《海上传奇》巧妙地简化了操控方式,对于初涉修真的新秀而言,此举无疑提升了游戏的乐趣感受;而对于那些浸淫《封妖天衍》,甚至已至骨灰级别的资深修士而言,初始或许会引起一定的不适与排斥。
然而,《海上传奇》的剧情模式犹如一把钥匙,顺利地化解了这个难题。
大批玩家在经历了数小时扣人心弦的剧情探索之后,逐步适应了这款游戏的独特操作感,并完成了平稳过渡。
待习惯了此种手感后,许多修士再度回归《封妖天衍》,却发现曾经熟悉的操作变得异常滞重:
切换法宝为何如此缓慢?
操控法宝压制敌方为何变得困难重重?
应对手段似乎变得迟钝不堪……
作为一款杰出的竞技修真游戏,《封妖天衍》自然在许多机制上做出了严格限制。
例如,快速切换法宝可能导致高阶修士瞬间击杀过于强势,从而在某种程度上破坏游戏平衡,故而特意降低了切换法宝的速度。
然而,《海上传奇》对此全然不顾,一味追求让玩家酣畅淋漓的游戏体验——至于什么平衡性,那都是小事!
那些深陷《封妖天衍》的骨灰级玩家们,此刻如同挣脱枷锁一般,畅享着前所未有的游戏体验,觉得《海上传奇》实在是轻松愉悦得难以言表。
以至于再次返回《封妖天衍》,他们反而觉得难以适应了。
这就是所谓的“由简入繁易”
,习惯了操控简易的修炼模拟游戏,再去体验那些需要繁复功法操纵的修炼游戏,必然觉得难以适应。
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